MLB クラッチヒットベースボール 26
MLB クラッチヒットベースボール 26 generates an estimated $0/month in revenue from 2k–8k downloads/month on the App Store, according to AppCurrents estimates (updated 2026-08-02).
| Est. revenue / month | $0 |
|---|---|
| Est. downloads / month | 2k–8k |
| Estimate confidence | medium |
| Pricing | Free |
| Rating | 4.71 ★ (2,070 ratings) |
| Category | Games |
| Released | 12.06.2024 |
| App last updated | 03.08.2026 |
| Platform | iOS |
Modeled monthly estimate · rating velocity · medium confidence
About
MLB・MLBPI公式ライセンスを取得した次世代の本格スマホ野球ゲーム「MLB クラッチヒットベースボール26」に、待望の2026 WBC限定コンテンツが堂々登場!世界の頂点を目指し、新たな熱い戦いが今ここに幕を開ける! 2026年シーズンがついに開幕!新カバーアスリートのピート・クロウ=アームストロングと共にバッターボックスに立ち、メジャーリーグの熱狂をその手で体験しよう。さらに、最新のアクティブ・ロースター、超リアルな3Dグラフィック、そして高度なリアルタイムゲームエンジンを搭載!今こそ、最強のチームを築き上げ、試合を支配しよう!さあ、いざプレーボール! MLB & WBC公式ライセンス ・2026 WBCの各国代表チームとしてプレイ可能。 ・試合展開にリアルに影響を与えるスタッツを備えた、2,000人以上のプロ選手が登場。 ・高品質グラフィックと、3Dモーションキャプチャによる…
Trends & analysis
Chart rank trend
US · overallWhy it's surfacing
Scout 10Ratings & velocity
Geographic reach
best rank · 3 storefrontsRevenue & downloads trend
ARPU $0Update history
6 updates tracked- v3.0.3401d ago
バグ修正及び調整
- v3.0.30026d ago
【最適化内容】 1.ガチャ体験の最適化 ● 選手パックの排出を最適化。Sランク選手の確率アップおよび初期OVR90以上の天井システムを追加します。 ● プロ選手パック内容更新。「2026開幕シリーズ」およびそれ以前に実装された初期OVR99以下の選手と、「SHO-TIME」、「オールライズ」、「バン・バン」、「ワールドシリーズ2025」初期OVR100の選手を追加します。 ● プロ選手パック天井機能を最適化。テーマSランク選手が排出されるまでの天井回数を50回まで引き下げ、SSランク選手を対象とした天井システムを追加します。 ● ミックスガチャ特典を更新。初期OVR97選手の取引ポイントが2ポイントに引き上げます。 2.覚醒機能アップデート ● 覚醒成功の確率をアップ。星数が多い選手の覚醒をする時、選手本体カードおよびその覚醒券による成功率がアップします。 ● 本体選手カード判定の最適化。初期OVRが同じ同一選手の異なるSSランク選手カードは、覚醒の際にお互いを「本体選手カード」として扱えるようになります。 例: 「ステラスラッガー」のRF大谷翔平選手を覚醒する際、「SHO-TIME」のSP大谷翔平選手を本体選手カードとして使用可能。 「SHO-TIME」のSP大谷翔平選手を覚醒する際、「ステラスラッガー」のRF大谷翔平選手を本体選手カードとして使用可能。 3.デイリーチャレンジの調整 ● 「デイリーチャレンジ」を「共闘チャレンジ」へと調整しました。マップ上のチャレンジイベントはすべて協力・支援イベントへと変更され、スタミナ消費も取り消されました。 ● イベント中設定されていた「デイリークエスト」は「週間クエスト」に変更され、クエスト進捗度と報酬は毎週リセットへと調整しました。 ● すべての報酬が大幅にアップされました ● イベントコンテンツの方向性の調整に伴い、アップデート後のスタークエストは発生しなくなります。すでに発生済みで未完了のスタークエストについては、対応するコイン報酬が補填されます。 4.交代機能の最適化 ● ランク戦の一時停止回数は5回に増加され、1回あたりの一時停止時間が10秒に変更されました。 ● 選手交代後、相手のスキル発動状態が変化しなくなりました。 5.キャリアマッチの最適化 ● キャリアマッチの各シーズンクリア後にスタミナ時間回復の上限が引き上げられました。 ● キャリアマッチシーズン8クリア後、スタミナ時間回復の上限が累計で460まで引き上げられました。 ● シーズン2から、チームOVRが相手を10%以上上回っている場合、重要試合をスキップできるようになりました。 6.球団運営機能の最適化 ● 選手がスタメン状態でも派遣が可能となりました、未配置の選手を派遣した場合、より高い影響力を獲得できます。 ● 一部の派遣イベントの難易度と選手数が調整されました。 ● 球団運営が終了時に進行中のイベントがある場合、イベントクリア後に報酬を受け取れるようになりました。だが、ポイントは獲得できません。 *最適化された球団運営は近日中に開催予定です。 7.エリートセブンの最適化 ● バランス調整に伴い、一部のエリートセブン効果を変更しました。 ● 「勢い衝天」効果調整:延長戦に入った時、確率で操作しているRPまたはCPの今回の投球で体力を消耗しない。 ● 「ホームの威厳」効果調整:確率で操作しているSPの球威と制球を上昇させる。 ● 「奇跡の逆襲」効果調整:9イニング目の時、の確率で相手投手の球速を低下させる。 ● スキル名変更および効果調整:「反撃の焔」→「迫撃の嵐」:確率で相手投手の投球の体力消耗が増加。 ● 「魔球達人」:試合中のスキル発動回数を増やす。 8.クラブ機能の最適化 ● クラブ加入申請時のランク戦トロフィー数の制限が取り消され、申請リストから申請者のチーム情報を確認できるようになりました。 ● クラブショップの選手パックとスキルパックがプレビューに対応しました。 9.初心者向け機能の最適化 ● 一部のチュートリアルの流れが最適化され、序盤の体験がよりスムーズになりました。 ● キャリアマッチシーズン1をクリアすると、ランク戦とマネージャーリーグがアンロックされます。 10.移籍市場の最適化 ● 移籍市場でSSランク選手を売却する時に、選手の初期OVRに応じて、一定数の固有スキルを返還します(返還される固有スキルは売却した選手が保有していたものと同じです) ● 移籍市場で選手を売却する時に初期経験値を返還しません、育成済みの部分の返還ルールに変更はありません。 11.打撃の最適化 ● 強振:ミートが結果に与える影響を強化。ミートが正確であるほど、ヒット率が上昇します。 ● 能力値:守備・捕球・肩力が守備結果に与える影響を強化。走力が走塁結果に与える影響も強化されました。 ● モーション:選手のモーションを最適化し、守備中により積極的なモーション表現が加わりました。 ● 以上の調整は、ストリークチャレンジ、頂点への道、打点フレンジー、百戦の試練場、親善試合、闘技場のみに適用されます。 12.プレイ体験の最適化 ● フィルター機能が大幅にアップグレード、選手名によるあいまい検索などのフィルター方式が追加されました。 ● 親善試合が複数イニング対戦モードに対応し、フレンドと9イニングの試合ができるようになりました。 ● 新たな実況ボイスが追加され、一部SS選手専用の実況も収録されました。 13.その他の最適化 ● スキル交換機能を調整。スキル交換機能を廃止し、移籍市場でSSランク選手を売却する時に、スキル交換のルールに準じて、選手の固有スキルを返還します、今後、スキル交換はイベントスケジュールの影響を受けません。 ● 交換フェスタの条件を段階的に緩和し、交換可能な報酬を継続的に追加します。
- v3.0.2301mo ago
バグ修正及び調整
- v3.0.2101mo ago
バグ修正及び調整
- v3.0.2001mo ago
1.マネジャーリーグの最適化 ● チケット購入の最適化。日間購入に購入上限を追加しました。 ● マッチングルールの最適化。高ランク帯では同じプレイヤーと再マッチが可能になり、リセットで出現する対戦相手のOVRもより適正になりました。 ● リベンジルールの最適化。リベンジ回数の上限を撤廃し、リベンジにはチケットを消費するようになりました。リベンジで勝利または敗北した際、自分と相手の双方にポイントが付与/差し引かれるようになりました。 ● 報酬ルールの最適化。週間報酬を全面リニューアル。マネジャーリーグの週間勝利報酬はランク戦と進捗・報酬を共有しなくなり、イベント期間中は7日ごとに集計されます。 2.クラブの最適化 ● クラブ成長の最適化。新たに2種類の高級クラブ成長を追加しました。通常クラブ成長の合計レベルが条件に達すると解放され、クラブ資金を消費して新規成長を発動でき、毎期のクラブイベントでクラブに独自のバフを付与します。トップクラブチャレンジに関するバフには、チャレンジ失敗時に相手の参加体力をより多く削減する効果も追加されました。 ● クラブEXPの最適化。クラブが最高レベルに到達した後も経験値の蓄積が可能になり、進捗が満タンになると全クラブメンバーに活躍報酬が配布されます。 ● クラブクエストの最適化。クラブクエストと進捗報酬は週次更新に変更され、クラブクエストは全メンバーのクエスト進捗を合算するようになりました。 ● クラブシーズンに個人ランキング報酬を追加。各シーズン集計時、個人ランキング上位のプレイヤーが報酬を獲得できます。 ● クラブショップの商品を更新。クラブショップに新商品が多数追加されました。クラブショップにてご確認ください。 ● クラブ画面のレイアウトを最適化。メイン画面からその週のすべてのクラブイベントとクラブ活躍度を確認できるようになりました。 ● 欠片リクエストを一時的に提供停止。欠片リクエスト機能をリニューアルするため、入口を一時的に閉鎖いたします。アップグレードリクエストで消費したリソースは全額クラブに返還されます。 3.ランク戦体験の最適化 ● ランク戦の勝利得点を最適化。序盤ランク帯の連勝ポイント、圧勝ポイント、操作ポイントをいずれも引き上げ、より早く上位ランクへの到達をサポートします。 ● ランク戦の投手ローテーションと体力を最適化。ランク戦は独立した投手クールタイムと体力を持つようになり、ランク戦を通じてのみクールタイムと体力を回復できます。編成画面でランク戦編成に切り替えて確認できます。 ● 操作データランキングのランクイン最低試合数を、シーズンあたり10試合から30試合に引き上げました。 ● ランク戦の通常試合での選手交代回数を2回から5回に増加し、交代時の中断時間は10秒となりました。 ● 交代による中断中は、すでに発動済みのフィールド上のスキル状態を変更できず、相手スキルの発動回数も増加しません。 4.王者決定戦体験の最適化 ● ライブ配信機能を新規追加。王者決定戦の開催中、ライブ配信リストから注目試合の生中継を視聴できるようになりました。 ● 王者決定戦の生中継視聴中に弾幕を送信できます。 ● 試合体験を最適化。通常打撃の3回制限を撤廃し、中断時間を25秒から10秒に短縮しました。 ● 王者決定戦の操作データが他のモードのクエスト進捗にも正しく加算されるようになりました。 ● マッチング体験を最適化。マッチングされる対戦相手とのポイント差がより適正になりました。 ● ポイント帯別報酬の獲得効率を向上しました。 5.覚醒システムの最適化 ● 覚醒成功率が75%に達した場合、当該覚醒では覚醒券を消費しなくなりました。 ● 移籍市場で選手の覚醒カードアイテムの売買が可能になりました。 6.打撃結果の最適化 ● 「安打率」メカニクスを新規追加。安打率は打撃評価と、打者と投手のOVR差によって決定されます。 ● 強振:スイングタイミングが安打率に影響しなくなり、打撃フィードバックウィンドウにスイングタイミング評価が表示されなくなります。 ● 通常打撃:打撃フィードバックウィンドウに打球精度評価が表示されなくなります。 ● 以上の調整は、ストリークチャレンジ、打点フレンジー、頂点への道、百戦の試練場、親善試合、闘技場モードで適用され、その他のモードでは現行のメカニクスを維持します。 7.選手レンタルの最適化 ● レンタル選手が参加可能な試合範囲を変更しました。現在、レンタル選手は以下の試合に参加できます:ランク戦、キャリアマッチ、闘技場、親善試合、デイリーチャレンジ、クラブマッチ、トップクラブチャレンジ、ピークチャレンジ、打点フレンジー、頂点への道、スキル試練。その他の試合ではレンタル選手を使用できません。 ● レンタルクールタイムを新規追加。選手をレンタルした後、8時間のレンタルクールタイムが発生し、その間は他の選手をレンタルできません。クールタイムは選手返却後から計算されます。 ● レンタル選手出品時の収益を調整しました。出品収益は、選手カードが編成に出場し、栄光カードスキルを発動させた状態でのOVRに基づいて決定されます。 8.ショップと移籍市場の最適化 ● スキルパックを全面リニューアル。スキルカードショップの入口はスキル強化モジュールに移動しました。 ● スキルパックでSスキルパックがリセットで出現する確率が追加されました。指定回数リセットすることで、必ず【Sスキルパック】が1つ出現します。 ● スキルパックの週間リセット回数上限を撤廃し、リセット価格は毎週リセットされます。 ● 移籍市場で指定したOVRの選手を一括選択して売却できるようになりました。 ● 移籍市場でSS選手を売却する際、二次確認が必要になりました。 ● セールショップ、限定ショップ、競技コインショップを終了します。所持している競技コインは1:1の比率で移籍コインに交換され、所持しているセールショップリセット券は購入時の価格で通貨が返還されます。 9.プレイヤー招待イベントの最適化 ● 特典アップグレード:報酬がさらに豪華になり、参加するだけでより多くの特典を獲得するチャンスがあります。 ● シェアがより便利に:シェアフローを最適化し、操作がよりシンプルでスムーズになりました。 ● 受取がよりスピーディーに:報酬の付与がより迅速になり、待ち時間のストレスから解放されます。 ● より早く報酬獲得:シェア成功時点で報酬獲得のチャンスがあり、追加条件は不要になりました。 ※イベント開催時間は未定です。 10.その他の最適化 ● 投打修行のランキング報酬とスキル試練の週間進捗報酬を向上しました。 ● ガチャ時に指定したランクとOVRの選手を自動的に変換または売却するよう設定できるようになりました。 ● 2026年の新規選手を多数追加しました。 ● 一括レベルアップ時、現在の素材で到達可能な最大レベルがデフォルトで選択されるようになりました。 ● 各球種の回転差と球体の視認性を強化し、異なる球種を識別しやすくしました。 ● 一部のS選手の顔モデルを最適化し、識別性を向上させました。 ● 選手コレクションのレベル上限を400に引き上げました。 ● 全モードの打撃モーションを最適化し、よりスムーズかつリアルな動きになりました。 ● 打順設定を最適化し、左投/右投を区別せず統一設定が可能になりました。
MLB クラッチヒットベースボール 26 — FAQ
How many downloads does MLB クラッチヒットベースボール 26 get?
MLB クラッチヒットベースボール 26 sees an estimated 2k–8k downloads per month on the App Store, per AppCurrents modeling.
Is MLB クラッチヒットベースボール 26 free?
MLB クラッチヒットベースボール 26 is free to download on the App Store, with no in-app purchases detected.
What is MLB クラッチヒットベースボール 26's rating?
MLB クラッチヒットベースボール 26 holds a 4.71-star average from 2,070 ratings on the App Store.
When was MLB クラッチヒットベースボール 26 released?
MLB クラッチヒットベースボール 26 launched on the App Store on 12.06.2024. Its latest version shipped 03.08.2026.