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王者荣耀

App Store·GamesFree3.26 (14,955,015)launched 10.8y agoapp updated 1mo agocharts in 1 country
Scout Score
17

王者荣耀 generates an estimated $0/month in revenue from 8.0M–33M downloads/month on the App Store, according to AppCurrents estimates (updated 2026-07-27).

Estimates updated 27.07.2026 · How we estimate · Ranges reflect model confidence, not exact figures.
Est. revenue / month$0
Est. downloads / month8.0M–33M
Estimate confidencelow
PricingFree
Rating3.26 ★ (14,955,015 ratings)
CategoryGames
Released28.10.2015
App last updated24.06.2026
PlatformiOS
Est. downloads / mo
8.0M–33M
Est. revenue / mo
$0
Rating velocity / day
0
Chart velocity
Peak rank
Days tracked

Modeled monthly estimate · rating velocity · low confidence

About

王者荣耀:5v5团队公平竞技游戏 【游戏介绍】 《王者荣耀》是腾讯第一5V5团队公平竞技手游,国民MOBA手游大作!5V5王者峡谷、公平对战,还原MOBA经典体验;契约之战、五军对决、边境突围、王者模拟战等,带来花式作战乐趣!10秒实时跨区匹配,与好友开黑上分,向最强王者进击!多款英雄任凭选择,一血、五杀、超神,实力碾压,收割全场!敌军即将到达战场,王者召唤师快来集结好友,准备团战,就在《王者荣耀》! 【游戏特色】 1、5V5越塔强杀!开团 5V5经典地图,三路推塔,呈现最原汁原味的对战体验。英雄策略搭配,组建最强阵容,默契配合极限666! 2、随时开团!10分钟爽一把! 适合手机的MOBA游戏,10分钟享受极致竞技体验。迂回作战,手脑配合,一战到底!人多,速来! 3、团队公平竞技!好玩不坑拼实力! 凭实力carry全场,与团队共赴荣耀。不做英雄养成,不设体力,还你最初的游戏乐趣! 4、指…

Our take on 王者荣耀

王者荣耀 is a free-to-play mobile game released in October 2015 that maintains a 3.27 rating across 14.8M reviews and downloads between 7.9M–32M monthly.

Working for it
  • Sustained download volume of 7.9M–32M monthly indicates persistent user acquisition despite being over a decade old
  • Large review base of 14.8M ratings reflects substantial audience engagement over its lifetime
  • Free, monetization-free model (no IAP detected) removes barrier to trial
Watch-outs
  • 3.27 average rating is notably below the typical App Store baseline, suggesting user satisfaction concerns
  • Charts in only 1 country, indicating limited international reach or dominance outside its primary market

Trends & analysis

Chart rank trend

US · overall
Collecting rank historyno snapshots so far. Fills in twice daily.

Why it's surfacing

Scout 17
Newness
3
Breakout
0

Ratings & velocity

No rating history yet.

Geographic reach

best rank · 1 storefront
cn
#2 overall

Revenue & downloads trend

ARPU $0
Est. revenue / mo · $0
$0
Jun 4Jul 27
Est. downloads / mo · 16M
16M16M
Jun 4Jul 27

Update history

2 updates tracked
  • v11.4.1.11mo ago

    【版本更新内容】 1.新赛季-不拘命格:S44新赛季现已开启。命格初启,英雄具有更多可能性——同源可异路,殊途亦重逢。当大圣被分化的神魂化为心魔六耳,命运便不再只有一种写法。不拘命格,自定归途。 2.孙悟空命格-心魔六耳:全新英雄命格企划开启,孙悟空命格【心魔六耳】上线。昔年佛祖忌惮孙悟空之力,取其半数神魂化为心魔六耳,欲借此驯化孙悟空。知晓真相的心魔六耳不愿沦为傀儡,挣脱束缚,与孙悟空重新合二为一。 作为打野位的他以连环棍法压制敌人、以分身化形进退自如,能量越满锋芒越盛。不自由,毋宁死,向不公挥棒,命途由自己书写。 孙悟空与心魔六耳支持单独禁用、选取,可共存于同一对局。心魔六耳独立累积荣誉与排行,拥有单独皮肤体系,与孙悟空分开收集展示。 3.新改动-扁鹊玩法升级:英雄形象与玩法同步升级,被动新增【起死回生】技能,可复活身边阵亡队友,生死之间,妙手回春。二技能重做为全新毒球,造成伤害与眩晕,毒球穿过一技能毒液区域可获得强化,飞行速度、距离、伤害、眩晕时间与爆炸范围全面提升;三技能新增斩杀机制,目标生命低于斩杀线时触发提示,大招可直接残血收割,对战体验升级。 4.新赛季装备-无象神器:所有英雄、职业的自适应装备。购买该装备后自动适配自身主职业属性,释放大招触发专属技能效果,出装选择更丰富。 5.新战令-岁景四时:S44赛季全新战令来袭,艾琳·繁夏笺、赵怀真·逢春序即将上线。 艾琳·繁夏笺:S44赛季战令进阶版30级可领取; 赵怀真·逢春序:S44赛季战令免费版5级可领取,40级可免费提升至史诗品级。 6.新升级-巅峰赛体验升级 ①巅峰赛身份体系强化,以分数与排名为依据,巅峰之路被划分为1500、1800、2100、总榜前10000、总榜前100五个阶段,每个分段搭配专属视觉标识,每次实力进阶,都清晰可见; ②定级赛上线,巅峰积分1200分及以下的玩家可参与定级赛,定级赛期间更注重单局表现,失败扣分减少、胜利额外加分,助力新老玩家平稳开启巅峰之路; ③万强赛禁选流程升级,新增擅长分路英雄预设,禁选阶段同步展示队友擅长英雄信息,沟通更高效、策略更清晰。 7.新优化-农场体验优化:农场等级上限提升至100级,新增20种作物(含4种全新英雄作物)。新增加速道具【流光沙漏】,向作物灌注加速能量,自由掌控作物成熟节奏,从容把握收获时段。 8.基础体验优化: ①局内聊天体验优化:新增组队聊天频道,文字消息仅组队队友可见,局内交流更私密。聊天框视觉升级,频道以颜色标签区分,表情支持框内直接显示,信息辨识更清晰; ②赛前交流升级:选将阶段支持展示英雄战力、巅峰评分、近期高光战绩等数据,可随心切换;新增限时套系接龙表情,同队玩家依次发送系列表情可触发专属彩蛋,互动趣味更丰富;选将定制系统升级,“我的搭配”新增灵宝槽位,支持为每个皮肤配置专属灵宝并自由切换;天幕支持同时穿戴并释放最多5个,搭配自由度更高; ③对局环境优化:排位赛违规玩家被踢出时额外扣除排位积分,同局无违规队友均可领取积分补偿; ④信号与小地图优化:新增拖动信号预表现,防御塔与野怪图标升级,新增暗影之径效果,信息传达更明确; ⑤装备描述升级:装备描述整体刷新,新增合成路径展示,支持折叠,信息查阅更便捷; ⑥局内自定义设置功能优化,对局操作更省心、战场信息获取更及时。 9.新升级-娱乐模式升级:原娱乐模式升级为玩法大厅,无限乱斗等经典娱乐玩法与此前分散在活动中心中的各类休闲玩法统一归入,一站式体验多元内容;新增推荐模块与分类页签,玩法类型与亮点信息一目了然,查找与开局更便捷;

  • v11.3.1.13mo ago

    【版本更新内容】 1.元流之子新职业-刺客:从最初的懵懂到如今彻底领悟“流”之真谛,元流之子完成蜕变。全新职业-刺客正式解锁,那些与英雄们共同编织的记忆汇而成“流”,凝聚守护彼此的爪刃。此刻,他便是战场最凌厉的锋芒,于瞬息交锋间洞察破绽、一击破敌。 2.新赛季-陌上相逢:S43新赛季现已开启,元流之子在旅行中遇见并肩相护的挚友,于战局中结识心怀赤诚的同伴,那些默契羁绊与彼此救赎的瞬间,都将成为他超越锋芒之外的珍贵回忆。亦如每位玩家,在峡谷之中与英雄们相遇,相伴闯过千难万险。而这并非终点,相遇的美好故事 还在续写…… 3.新战令-冲向全球:S43赛季全新战令来袭,后羿·天穹守望者、海月·海之女神即将上线。 后羿·天穹守望者:S43赛季战令进阶版30级可领取; 海月·海之女神:S43赛季战令免费版5级可领取,40级可免费提升至史诗品级。 4.新玩法-小屋即将上线,农场玩法欢乐登场 ①小屋展示:小屋可全方位个性化装扮,打造专属温馨空间; ②组队背景:全新小屋组队界面,秀出独一无二的个人风格; ③农场:播种浇水体会美好时光,更有英雄变异作物惊喜登场;与好友相互拿取,分享丰收喜悦。 5.新改动-元流之子法师职业玩法升级:被动强化普攻弹射伤害增加,清线速度大幅提升;二技能调整为可移动施法并自带减速与控制,配合大招不再被前排阻挡且范围吸附的特性,让元流之子的输出更精准、拉扯更灵活; 6.新赛季召唤师技能-汇流成兵:“流”化万物,神兵天降。使用后立即减少50%全技能当前冷却时间,并召唤一个适配自身主职业的元流武器支援作战,提高对局操作上限。 7.王者峡谷及战斗体验优化 ①补位加成优化:王者以下段位玩家单排时若以次选分路拿下游戏胜利,可获得额外排位加分奖励; 全能分路最多可排除两条不想玩的分路,选位更加灵活; ②挑战英雄系统:每周三次挑战机会,成功挑战将会额外增加排位积分。 ③血包共享机制:佩戴辅助装的英雄拾取血包将会分享给附近生命值最低的友方英雄,友方英雄拾取血包同样也会分享给辅助英雄; ④对局环境优化:遇到语音违规行为,可通过小喇叭快速举报,操作更便捷、信息更透明 ; ⑤局内交流优化:实地战场草丛信号与小地图同步标点,战术沟通更高效; ⑥赛前交流升级:BP与选将阶段,新增表情发送快捷入口与表情推荐功能;新增表情接龙趣味玩法,多人互动可触发彩蛋; ⑦塔下保护机制升级:原初守护的表现更加明显;敌方越塔人数越多,塔下保护效果越强。 ⑧英雄指示器优化:玩家可通过指示器更直观地了解英雄技能效果,作用范围更清晰;

王者荣耀 — FAQ

How many downloads does 王者荣耀 get?

王者荣耀 sees an estimated 8.0M–33M downloads per month on the App Store, per AppCurrents modeling.

Is 王者荣耀 free?

王者荣耀 is free to download on the App Store, with no in-app purchases detected.

What is 王者荣耀's rating?

王者荣耀 holds a 3.26-star average from 14,955,015 ratings on the App Store.

When was 王者荣耀 released?

王者荣耀 launched on the App Store on 28.10.2015. Its latest version shipped 24.06.2026.

What does the 3.27 rating tell us about user sentiment?

With 14,814,594 reviews, the 3.27 average rating is based on a substantial sample. This below-standard score suggests persistent friction—whether gameplay updates, monetization friction despite no IAP being detected, or competitive pressure—has eroded user satisfaction relative to the App Store median.

How does download volume compare to its market position?

Monthly downloads fall in the 7.9M–32M range, yet the app charts in only 1 country. This disparity suggests either a heavily concentrated user base in a single geography or that the app does not crack top-charting positions despite meaningful absolute volume.

Why is a free game with no IAP listed as having $0–0/mo revenue?

The monetization model lists "free, no IAP detected," meaning the app generates no in-app purchase revenue. If it earns money through ads, sponsorships, or other channels, those streams are not captured in AppCurrents' monetization data.

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