过关攒将 generates an estimated $0/month in revenue from 40–200 downloads/month on the App Store, according to AppCurrents estimates (updated 2026-08-02).
| Est. revenue / month | $0 |
|---|---|
| Est. downloads / month | 40–200 |
| Estimate confidence | low |
| Pricing | Free |
| Rating | 4.90 ★ (79 ratings) |
| Category | Games |
| Released | 05.05.2017 |
| App last updated | 27.07.2026 |
| Platform | iOS |
Modeled monthly estimate · rating velocity · low confidence
About
过关攒将(原《闯关杀II》)这是一款结合了战旗和卡牌创新策略游戏,玩家需要在棋盘中走和合适地点来选择适当卡牌打出。游戏中玩家可以选择一位主公,然后招募自己的武将一起开始闯关之旅。战斗中的各种随机元素使得游戏策略性十足。下面给大家解释下几个核心的系统: ===武将成长系统=== 游戏一共包括了50多位三国武将,有七名主公可供选择,武将分为领导、攻击、防御、计谋、机动、辅助六大类,每一类有相同的基础升级项,但每位武将独有的3-4种专属技能升级,使得每名武将个性化十足。整个游戏技能设计超过100种,武将没有被分成SSR,R等...而是每名武将平衡的设计,只有武将之间的技能配合才能将武将的能力得到最大化。 ===战斗系统=== 关卡用了rugelike的元素,每个关卡的敌人都是随机生成。我方有可以升级的箭塔,障碍,援军,村落来帮助抵御敌军的疯狂进攻。地图中有可能出现火焰,瘴气,风暴等随机元素,只有…
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3 updates tracked- v5.21.08d ago
新增领导型武将“刘禅” 「峥嵘」:(主公技)(1)使我方阵营、召唤物、城防角色自己回合外攻击伤害+1000;计谋伤害+500;恢复率+100%,求援距离+1,救活恢复兵力+300(2)将1武将撤退,若有候补则登场且为未行动状态,每场战斗限1次。 「同乐」:(1)出牌阶段若未打出过牌,可发动距离+2的【乱其军心】,发动后你获得〈混乱1〉,回合限2次(2)被你造成〈混乱〉目标物防和谋防被穿透420。 「委政」:可将至多2牌加成630交给4距内友军,该友军可立即打出其中一牌,回合限4次。 「斗蟋」:可弃至多5任意牌(包括【蛊】)选择3距内目标,X为弃牌点数总和×1.8倍(向下取整),目标需至多弃5任意牌直到点数总和达到X或无法弃牌,你获得目标弃牌,若为友军或弃牌点数总和达到X获得你弃牌,敌军结算完后无手牌则+〈混乱1〉,回合限3次。 「救驾」:(1)被攻击时可请求4距友军帮你出【闪】(2)求援距离+2(3)有人对你出【闪】、响应求援、「援护」时你与目标各获得75粮草。 「慵逸」:若出牌阶段未打出过牌则负载+590且在回合结束恢复590兵力。 新增马岱皮肤“深入敌后” 普通:若「背刺」范围内所有目标都在背后,则发动技能时可额外指定1目标。 神将:若「背刺」范围内所有目标都在背后,则发动技能时可额外指定2目标。 人脉调整: 刘禅加入张苞、关兴的人脉。 刘禅加入刘备、孙尚香、糜贞、赵云、糜竹的人脉。 刘禅、暮诸葛、姜维、廖化、陈到组成新的人脉。 刘备、诸葛亮、姜维、廖化、暮诸葛调整为刘备、诸葛亮、法正。 官职调整: 新增8级官职“安乐公”(刘禅主公专属): (1)兵力上限+16% (2)其他友军回合外伤害×1.3倍;若在你的回合则伤害×1.6倍 (3)回合摸牌额外获得K点的【酒】【坐山观虎】 新增6级官职“征事”: 提升触发事件的概率 新增3级官职“练士史”(特殊事件获得): (1)获得双倍经验效果时提升为三倍 (2)该官职没有战功需求 新增3级官职“市令”(特殊事件获得): (1)可触发交易事件 (2)该官职没有战功需求 新增5级官职“外市丞”: 可触发交易事件; 交易事件消耗道具减少10% 新增7级官职“大通蕃使”: (1)可触发交易事件;交易事件消耗道具减少20% (2)略微提升触发事件概率 新增7级官职“狗头军师”: 当"热血"状态则计谋伤害+800,否则计谋伤害-200 新增7级官职“廪牺令”: (1)兵力上限+14% (2)【异族侵袭】【火牛阵】伤害+240 (3)出牌阶段发动【火牛阵】可再弃一牌使该牛两侧再各冲出一牛 新增7级官职“武政大夫”(后勤官职): 全军加成 造成任意伤害×1.3倍;粮草转换牌需求×1.5倍 官职调整: 1.官职“后将军”调整:回合外造成伤害×1.4(1.25)倍。 2.官职“车骑将军”(4)效果调整:转换【任意攻】类技能回合次数+2,转换后伤害+500(新增)。 3.陈留王、汉中王、西凉王、南郡王、建业王、成都王、洛阳王调整:XX攻城和守城战中造成伤害×1.5倍;全军获得「主公技」紫数值+30%(新增)。 4.“披甲将军”调整:获得护甲时+25%(原20%)。 5.“镇东将军”调整:获得护甲时+30%(原20%)。 6.“执金吾”调整:获得护甲时+40%(原25%)。 7.“洞主”调整:全军加成【异族侵袭】【火牛阵】伤害+240(原180)。 8.“护军将军”“披甲将军”“卫士令”调整:兵力上限+16%(原10%)。 9.“武卫将军”调整:兵力上限+24%(原20%),回复率+36%(原30%)。 10.“捕俘将军”效果(3)调整:「缴获」「劫粮」(新增)「断粮」(新增)紫数值+40%。 规则调整: 1.前两次进入"极限挑战"将免费“关卡重置符”。 2."军师联盟"前期也不会出现"暮诸葛"、“司马徽”。 3.进入赛季后将立即获得“赛季官”,用再靠升官获得。 功能优化: 1.设置里面增加显示范围增加“稍大”选项。 2.行动提示中加入显示当前回合数。 3.获得道具时"全"标记识别是否为全档。 4.优化在托管中沼泽中发动消耗移动力或「点石」的技能。 5.神将录里面如果是已经获得的武将则显示该符合该武将当前状态的头像,比如皮肤和神将状态。 6.巅峰值查看界面加入"未得专家"筛选项,已经获得专家的武将加入勾号标记。 7.武将筛选界面加入"神将录激活"选项。 8.优化拥有「获骥」时托管装备坐骑时的策略。 9.「挡护」「倾国」询问时显示当前目标【闪】的数目。 10.当“极寒之城”打出其他防具牌替换【冬衣】增加确认提示。 11.“刺客精锐”托管中自动发动改【七星刀】。 12."角色信息"面板的技能展示中加入了"描述"和"信息"两个勾选项。 13."角色信息"面板关闭后将保留之前的选中页。 武将"曹操"调整: 「挟天」:(主公技)(1)使我方阵营、召唤物、城防角色攻击伤害+400,计谋伤害+200,敌方回合时技能伤害+80%,求援距离+1,救活恢复兵力+300(2)将1武将撤退,若有候补则登场且为未行动状态,每场战斗限1次。 「望梅」:(1)机动+2(2)梅花手牌可当【急行军】打出,回合限1次(3)每次成为【急行军】目标则攻击与计谋伤害+260持续至本回合结束,若本回合首次则攻击次数+1。 「奸雄」:(1)受到伤害时可获得伤害牌(若黑牌恢复400兵力)与额外1牌,若伤害源为敌方可将牌交给3距内角色(2)可弃1牌使得5距内敌方目标发动黑牌、伤害50%、范围5的【讨贼檄文】,回合限2次。 「铁索」:范围2内每1个友军则自身攻击伤害和物防+X(=380,若为异性友军则翻倍),同时该友军攻击伤害和物防也+X。 「魏武」:可弃1-3牌发动,回合限1次,根据判定花色全军获得效果持续至本回合结束,若弃牌达到2且花色相同则按弃牌花色:黑桃攻击伤害+730、(3牌)〈猛攻1〉;红桃计谋伤害+365、(3牌)情报+3;梅花移动力+11、(3牌)「骑袭」伤害×1.5倍;方块军费+180、负载+360、(3牌)恢复180兵力。 「借谋」:(1)当成为敌方【任意计谋牌】目标时释放者损失120粮草,自己获得120粮草,回合限5次(2)谋防+150。
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新增攻击型武将“关兴” 「显圣」:若遇到【异族侵袭】【单打独斗】「追击」手牌无【任意攻】时,进行判定若为红牌,则视为用判定牌打出【攻】;若判定为红色【任意攻】则获得「武圣」效果至本回合结算,获得「武圣」后武力+450;攻击次数+2。 「赤胆」:(1)若用红牌发动的【任意攻】造成伤害,在结算完毕后获得红色【单打独斗】(2)红色【任意攻】【单打独斗】造成伤害+800(若装备红色武器则该值翻倍)。 「锋锐」:可弃1牌翻开牌堆顶部4(每个友军有此技能则+1)张牌,选择至多2张获得并加成750,剩余牌放回牌堆顶部或弃掉,回合限2次。 「拼刀」:可将方块牌当【单打独斗】打出,回合限2次,且该次【单打独斗】无视伤害上限;任意一方响应1次则伤害+500。 「耀武」:(1)范围3内友军成【单打独斗】目标时,可代替成为【单打独斗】目标(2)【单打独斗】伤害+300(3)【单打独斗】获胜后+〈猛攻2〉。 「夺刀」:(1)可对武器区有牌目标发动距离+1的【探囊取物】,回合限2次(2)对武器区有牌目标发动【探囊取物】时加成380;若拿到武器区牌则其将获得〈禁疗1〉你将获得〈猛攻1〉。 新增孟获皮肤“南蛮之王” 普通:登场装备【战象】;若装备【战象】【异族侵袭】伤害+200。 神将:登场装备【战象】;若装备【战象】【异族侵袭】伤害+400且机动+8。 人脉调整: 1.关兴与张苞组成新的人脉。 2.关兴加入关羽、关索的人脉。 3.去掉贾诩和徐晃的人脉。 4.贾诩加入孟获、蹋顿的人脉。 规则调整 1.「泯焱」加入机动无名技能库。 2.巅峰专家5名也可以获得奖励。 3.新增100个三级兵符换四级兵匣的事件。 4.当前赛季的成绩不进入“历史榜”。 5.全档"一盒酥"达到50个也能解锁"无名主公"。 关卡调整: 新增关卡“八门金锁” (1)每2回合,本方回合开始时会有1个阵眼(陷阱)藏匿与本方的8块树林之中,触发阵眼陷阱即可破除,破除后敌方全体获得〈混乱2〉,若2回合未破除则本方全体获得〈混乱2〉。 (2)〈混乱〉中目标受到伤害×2倍。 新增关卡“界桥之战” (1)若本方武将(非召唤)在〖驿站〗结束回合,桥中将由该武将随机放置3个{绊马陷阱2}。 (2)「骑袭」伤害×2倍。 新增关卡“决战虎牢” (1)全体获得效果:可将回合摸牌中的【任意计谋牌】改为【单打独斗】;【闪】【挡】改为【攻】。 (2)【单打独斗】以外所有伤害×0.1倍。 (3)技能距离-3。 “华雄来袭”华雄调整: 去掉「缴获」 新增「叫阵」:摸牌阶段结束后再获得1张【单打独斗】。 (约300关出现,至多4) 新增「警戒」:单次伤害损失不超过兵力上限的15%。(约1500关出现,至多7%) 「跋扈」新增效果:如果没有被〈嘲讽〉获得效果:受到伤害减半。(约500关出现) 「跋扈」新增效果:如果没有被〈嘲讽〉获得效果:免疫所有伤害。(约1000关出现) “敌军来袭”新增效果:所有敌方角色入场手牌-1。 “火烧新野”调整:新增大量的亲自出阵的出战点。 “军师联盟”调整:小兵都为计谋类兵种。 “巾帼英雄”调整:小兵都为女性兵种。 调整皮肤效果: 平衡性调整: 1.贾诩「毒士」调整:可弃1牌获得【异族侵袭】。 2.孟优「野性」调整:增加可在求援阶段发动。 3.援军调整:(1)适当调低属性(2)援军视为踩旗者的召唤物,受到所有召唤物的加成。 4.高顺「陷戮」调整:(1)受到伤害时范围2以内全体敌军(非建筑)受到200%(原等量)[自然伤害](不超过6000(原4000)和目标20%兵力上限(新增))(2)使自己受到400伤害,回合限3次。 5.花鬘「指令」调整:可发动至多选择5名目标,选择后『猎豹』只能攻击被选择的目标,且对这些目标伤害×1.34倍。 6.郭嘉「奇士」调整:可弃1牌选择4距内目标,若为敌方则你受到560伤害然后目标受到1400伤害(若目标伤害后兵力达到上限75%则不消耗回合次数)(新增);若为友方则与目标各恢复560兵力(若目标会恢复后兵力不足上限25%则不消耗回合次数)(新增),回合限1次。 7.张苞「锋锐」调整:可弃1牌翻开牌堆顶部4(每个友军有此技能则+1)(新增)张牌,选择至多2张获得并加成750,剩余牌放回牌堆顶部或弃掉(新增),回合限2次。 8.「反间」调整:若黑桃伤害翻倍且可操纵目标打出一牌(新增)。 9.貂蝉、贾诩「反间」调整:若选牌不为红桃则对目标造成1010(原800)伤害。 10.火袭营、「枭姬」「驯马」「蛮王」 等可以改变回合摸牌的效果调整: (1)改为可选择那些牌可以改(2)调整到其他回合摸牌获得以后再触发。 11.曹操「魏武」:可弃2手牌进行判定,根据判定全军(非建筑)获得加成:黑桃攻击伤害+480(原300);红桃计谋伤害+260(原150);梅花移动力+8、护甲+600(原400);方块负载+200(原100)、军费+100、护甲+600(原400),持续到下回合阵营开始,回合限1次。 12.陈琳皮肤调整:普通:所得【讨贼檄文】加成100(原计谋伤害+75);神将:所得【讨贼檄文】加成200(原计谋伤害+150);打出【讨贼檄文】穿透谋防200。 功能性优化 1.「连环」会显示已经【连环计】发动计谋的次数。 2.“存档转移符”转移存档数量提升至10个(原5个)。 3.优化进入赛季的UI表现。 4.城池界面显示下一级的升级奖励。 5.巅峰值查看界面新增"专家"屏蔽项,去掉"参与"。 6.新增「天崩」托管发动。 7.“官册”里面新增“专属官职”显示,方便无名主公查看。 8.优化陷阱技能托管发动的释放位置。 9.托管面板加入“仅托管至下回合开始”选项。 10.使用"长信宫灯"时默认选中当前武将的皮肤。 bug修复 1.修复主公的托管策略没有保存。 2.修复“执火司”对〈燃烧〉中目标未加伤害。 3.修复「激励」兵力上限变化没刷新。 4.修复"太常"官职效果未生效。 5.修复「锋锐」显示牌序不对。 6.修复"千里救主"撤退的武将出现在主公这边。 7.修复「诏书」受到距离加成。 8.修复「直捣」无视了「骈兽」的效果。 9.修复箭塔出现1兵力的情况。 10.修复猎豹发动了投石攻击。 11.修复「三式」造成的卡住。 12.修复「风行」在沼泽中也可以发动。 13.修复「擒纵」造成的卡住问题。
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新增攻击型武将“关兴” 「显圣」:若遇到【异族侵袭】【单打独斗】「追击」手牌无【任意攻】时,进行判定若为红牌,则视为用判定牌打出【攻】;若判定为红色【任意攻】则获得「武圣」效果至本回合结算,获得「武圣」后武力+450;攻击次数+2。 「赤胆」:(1)若用红牌发动的【任意攻】造成伤害,在结算完毕后获得红色【单打独斗】(2)红色【任意攻】【单打独斗】造成伤害+800(若装备红色武器则该值翻倍)。 「锋锐」:可弃1牌翻开牌堆顶部4(每个友军有此技能则+1)张牌,选择至多2张获得并加成750,剩余牌放回牌堆顶部或弃掉,回合限2次。 「拼刀」:可将方块牌当【单打独斗】打出,回合限2次,且该次【单打独斗】无视伤害上限;任意一方响应1次则伤害+500。 「耀武」:(1)范围3内友军成【单打独斗】目标时,可代替成为【单打独斗】目标(2)【单打独斗】伤害+300(3)【单打独斗】获胜后+〈猛攻2〉。 「夺刀」:(1)可对武器区有牌目标发动距离+1的【探囊取物】,回合限2次(2)对武器区有牌目标发动【探囊取物】时加成380;若拿到武器区牌则其将获得〈禁疗1〉你将获得〈猛攻1〉。 新增孟获皮肤“南蛮之王” 普通:登场装备【战象】;若装备【战象】【异族侵袭】伤害+200。 神将:登场装备【战象】;若装备【战象】【异族侵袭】伤害+400且机动+8。 人脉调整: 1.关兴与张苞组成新的人脉。 2.关兴加入关羽、关索的人脉。 3.去掉贾诩和徐晃的人脉。 4.贾诩加入孟获、蹋顿的人脉。 规则调整 1.「泯焱」加入机动无名技能库。 2.巅峰专家5名也可以获得奖励。 3.新增100个三级兵符换四级兵匣的事件。 4.当前赛季的成绩不进入“历史榜”。 5.全档"一盒酥"达到50个也能解锁"无名主公"。 关卡调整: 新增关卡“八门金锁” (1)每2回合,本方回合开始时会有1个阵眼(陷阱)藏匿与本方的8块树林之中,触发阵眼陷阱即可破除,破除后敌方全体获得〈混乱2〉,若2回合未破除则本方全体获得〈混乱2〉。 (2)〈混乱〉中目标受到伤害×2倍。 新增关卡“界桥之战” (1)若本方武将(非召唤)在〖驿站〗结束回合,桥中将由该武将随机放置3个{绊马陷阱2}。 (2)「骑袭」伤害×2倍。 新增关卡“决战虎牢” (1)全体获得效果:可将回合摸牌中的【任意计谋牌】改为【单打独斗】;【闪】【挡】改为【攻】。 (2)【单打独斗】以外所有伤害×0.1倍。 (3)技能距离-3。 “华雄来袭”华雄调整: 去掉「缴获」 新增「叫阵」:摸牌阶段结束后再获得1张【单打独斗】。 (约300关出现,至多4) 新增「警戒」:单次伤害损失不超过兵力上限的15%。(约1500关出现,至多7%) 「跋扈」新增效果:如果没有被〈嘲讽〉获得效果:受到伤害减半。(约500关出现) 「跋扈」新增效果:如果没有被〈嘲讽〉获得效果:免疫所有伤害。(约1000关出现) “敌军来袭”新增效果:所有敌方角色入场手牌-1。 “火烧新野”调整:新增大量的亲自出阵的出战点。 “军师联盟”调整:小兵都为计谋类兵种。 “巾帼英雄”调整:小兵都为女性兵种。 调整皮肤效果: 平衡性调整: 1.贾诩「毒士」调整:可弃1牌获得【异族侵袭】。 2.孟优「野性」调整:增加可在求援阶段发动。 3.援军调整:(1)适当调低属性(2)援军视为踩旗者的召唤物,受到所有召唤物的加成。 4.高顺「陷戮」调整:(1)受到伤害时范围2以内全体敌军(非建筑)受到200%(原等量)[自然伤害](不超过6000(原4000)和目标20%兵力上限(新增))(2)使自己受到400伤害,回合限3次。 5.花鬘「指令」调整:可发动至多选择5名目标,选择后『猎豹』只能攻击被选择的目标,且对这些目标伤害×1.34倍。 6.郭嘉「奇士」调整:可弃1牌选择4距内目标,若为敌方则你受到560伤害然后目标受到1400伤害(若目标伤害后兵力达到上限75%则不消耗回合次数)(新增);若为友方则与目标各恢复560兵力(若目标会恢复后兵力不足上限25%则不消耗回合次数)(新增),回合限1次。 7.张苞「锋锐」调整:可弃1牌翻开牌堆顶部4(每个友军有此技能则+1)(新增)张牌,选择至多2张获得并加成750,剩余牌放回牌堆顶部或弃掉(新增),回合限2次。 8.「反间」调整:若黑桃伤害翻倍且可操纵目标打出一牌(新增)。 9.貂蝉、贾诩「反间」调整:若选牌不为红桃则对目标造成1010(原800)伤害。 10.火袭营、「枭姬」「驯马」「蛮王」 等可以改变回合摸牌的效果调整: (1)改为可选择那些牌可以改(2)调整到其他回合摸牌获得以后再触发。 11.曹操「魏武」:可弃2手牌进行判定,根据判定全军(非建筑)获得加成:黑桃攻击伤害+480(原300);红桃计谋伤害+260(原150);梅花移动力+8、护甲+600(原400);方块负载+200(原100)、军费+100、护甲+600(原400),持续到下回合阵营开始,回合限1次。 12.陈琳皮肤调整:普通:所得【讨贼檄文】加成100(原计谋伤害+75);神将:所得【讨贼檄文】加成200(原计谋伤害+150);打出【讨贼檄文】穿透谋防200。 功能性优化 1.「连环」会显示已经【连环计】发动计谋的次数。 2.“存档转移符”转移存档数量提升至10个(原5个)。 3.优化进入赛季的UI表现。 4.城池界面显示下一级的升级奖励。 5.巅峰值查看界面新增"专家"屏蔽项,去掉"参与"。 6.新增「天崩」托管发动。 7.“官册”里面新增“专属官职”显示,方便无名主公查看。 8.优化陷阱技能托管发动的释放位置。 9.托管面板加入“仅托管至下回合开始”选项。 10.使用"长信宫灯"时默认选中当前武将的皮肤。 bug修复 1.修复主公的托管策略没有保存。 2.修复“执火司”对〈燃烧〉中目标未加伤害。 3.修复「激励」兵力上限变化没刷新。 4.修复"太常"官职效果未生效。 5.修复「锋锐」显示牌序不对。 6.修复"千里救主"撤退的武将出现在主公这边。 7.修复「诏书」受到距离加成。 8.修复「直捣」无视了「骈兽」的效果。 9.修复箭塔出现1兵力的情况。 10.修复猎豹发动了投石攻击。 11.修复「三式」造成的卡住。 12.修复「风行」在沼泽中也可以发动。 13.修复「擒纵」造成的卡住问题。
过关攒将 — FAQ
How many downloads does 过关攒将 get?
过关攒将 sees an estimated 40–200 downloads per month on the App Store, per AppCurrents modeling.
Is 过关攒将 free?
过关攒将 is free to download on the App Store, with no in-app purchases detected.
What is 过关攒将's rating?
过关攒将 holds a 4.90-star average from 79 ratings on the App Store.
When was 过关攒将 released?
过关攒将 launched on the App Store on 05.05.2017. Its latest version shipped 27.07.2026.